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  •   因为 5.1.1 已经不能满足大多数应用程序的最低系统版本要求,借着 iOS 7 对 iPhone 4 的二次优化,想了想还是刷上去吧然后再另外   明天开始会逐层了解 iOS 大概的系统文件构架,然后像众多前辈一样着手 iOS 的骨头化精简工作。待 iOS 7 了解渗入后会重新回到 5.1.1 做相同的精简工作,毕竟 SH
    2 KB(28个字) - 2014年7月21日 (一) 04:45
  • [[Category:IOS]]
    117字节(12个字) - 2019年9月24日 (二) 09:30
  • [[Category:IOS]]   所有步骤完成后,即可屏蔽 iOS 更新并移除通知红点。<br>
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页面内容匹配

  • [[Category:IOS]] == iOS ==
    206字节(23个字) - 2021年6月23日 (三) 09:55
  • [[Category:IOS]] iOS 14.6 测试可用。<br>
    149字节(15个字) - 2021年7月15日 (四) 10:11
  • [[Category:IOS]] !colspan="6"|适用于 iOS 12 的源
    248字节(26个字) - 2021年7月7日 (三) 10:21
  • == iOS ==
    429字节(47个字) - 2019年11月15日 (五) 08:19
  • [[Category:IOS]]   所有步骤完成后,即可屏蔽 iOS 更新并移除通知红点。<br>
    649字节(23个字) - 2018年12月30日 (日) 17:22
  • [[Category:IOS]]
    117字节(12个字) - 2019年9月24日 (二) 09:30
  •   因为 5.1.1 已经不能满足大多数应用程序的最低系统版本要求,借着 iOS 7 对 iPhone 4 的二次优化,想了想还是刷上去吧然后再另外   明天开始会逐层了解 iOS 大概的系统文件构架,然后像众多前辈一样着手 iOS 的骨头化精简工作。待 iOS 7 了解渗入后会重新回到 5.1.1 做相同的精简工作,毕竟 SH
    2 KB(28个字) - 2014年7月21日 (一) 04:45
  • * 协助 UI 设计,将 iOS 设计稿转换为 Android 设计稿;   遵守 Material Design 的基本设计及其动画效果的同时,尽可能提供与 iOS 端相近的使用体验 (如使用越界回弹而不是越界发光)。<br
    2 KB(76个字) - 2020年3月26日 (四) 09:43
  •   遵守 Material Design 的基本设计及其动画效果的同时,尽可能提供与 iOS 端相近的使用体验 (如一些按钮跟随设计稿,使用类 iOS 的样式)。<br>
    2 KB(112个字) - 2020年5月25日 (一) 07:41
  • * 协助 UI 设计,将 iOS 设计稿转换为 Android 设计稿;   遵守 Material Design 的基本设计及其动画效果的同时,尽可能提供与 iOS 端相近的使用体验 (如使用越界回弹而不是越界发光)。<br
    3 KB(125个字) - 2020年4月2日 (四) 10:09
  •   遵守 Material Design 的基本设计及其动画效果的同时,尽可能提供与 iOS 端相近的使用体验 (如一些按钮跟随设计稿,使用类 iOS 的样式)。<br>
    3 KB(113个字) - 2020年10月13日 (二) 07:47
  •   当客户端为 Android 5.0+,会自动开启各自定义控件的高斯模糊,实现类似于 iOS 7+ 的视觉效果。<br>
    2 KB(105个字) - 2020年5月25日 (一) 08:19
  • 3 KB(81个字) - 2015年10月20日 (二) 08:41